Bonjour, je suis Matthieu,

un développeur de logiciels basé en France.


ABOUT

Diplôme
Diplôme
Master en informatique spécialité génie logiciel en 2010
Freelance
Freelance
depuis 13 ans
Master informatique
Experience
A réalisé plus de 50 projets
C++ certification
Veille technologique
Ne cesse d'apprendre et de progresser

Qui je suis


Je suis un développeur indépendant de logiciels et de jeux vidéo.

Après un master en informatique, j’ai choisi en 2011 de devenir développeur freelance de logiciels et de jeux vidéo.
Depuis j'ai réalisé énormément de projets passionnants et je n'ai jamais cessé d’apprendre afin d’améliorer mon expertise.
Je me maintiens ainsi à jour en suivant des conférences, en participant à des concours de programmation, en me documentant et réalisant des projets personnels...

Ce que je fais


J'ai fait de ma passion mon métier et développe des logiciels et des jeux vidéos (2D et 3D), sur Windows, Linux, Android et sur le Web.
Grâce à ma polyvalence et mon expertise, je peux gérer tous les aspects d'un projet, les parties clients et serveur.
Dans la partie "projets", vous pourrez voir un échantillon de ce que j'ai réalisé. J'aime le fait de travailler sur toutes sortes de projets.

Asterix&Obelix Baffez les tous : C# Unity project MeshRoomVR : C++ Unreal Engine 4 project Age of enigma : C++ project Petit poilu : HTML5 project Fish Scroller : C++ project


Mon profil vous intéresse ?


Avez-vous envie d'en savoir plus sur mon profil ? Avez-vous besoin d'un développeur indépendant pour votre projet ? M'envoyer un message
Vous pouvez également voir mon profil sur Stack Overflow :
profile for MatthieuL at Stack Overflow, Q&A for professional and enthusiast programmers



PROJETS

MeshRoomVR : mission sous Unreal Engine 4, C++, Blueprints, OpenCL, Shader et réseaux
Astérix & Obélix : BAFFEZ LES TOUS ! : jeu vidéo 3D réalisé avec Unity3D
Super Monkey Run : jeu vidéo 3D réalisé avec Unity3D, sur PC/Mac/Facebook/iOs/Android
Arjuzanx : jeu vidéo éducatif réalisé, avec Unity3D, pour le musée d'Arjuzanx
Geisha : jeu vidéo de type Match-3 réalisé avec Unity3D
Juky Run : jeu vidéo 3D de type runner réalisé avec Unity3D pour iOs
Fragments : application touristique pour visiter des communes de Belgique, en Unity3D
Megalithe : application tactile, réalisée avec Unity3D, pour un musée à Redon
Application AR sur tablette Android pour afficher des informations concernant chaque lieu emblématique de Niort
En mode ski : application tactile avec Unity3D pour un musée de Val d\u0027Isère
Application tactile réalisée, avec Unity3D, pour un musée de Toulouse.
Editeur de niveaux 2D/3D réalisé avec Unity3D
Blueberry : mission de consultance sous Unreal Engine 4, C++ et Blueprints
AgeOfEnigma : jeu vidéo, de type objets cachés, réalisé en C++
GCxGC : Viewer 3D en C++ et OpenSceneGraph pour Techsia
Grau-du-roi : 3 jeux vidéos de type Quizz réalisés pour la maison du phare, réalisés en C++
Centre Spatial Guyanais : réalisation d
Centre Spatial Guyanais : réalisation d
Jeu vidéo de Quizz réalisé en C++, SDL, Arduino pour l'exposition Vaisseau Terre
Jeu vidéo réalisé, en C++ et SDL, pour la Maison du Castor et du Gardon
Jeu vidéo réalisé, en C++ et SDL, pour la Maison du Castor et du Gardon
Commerce et transport à Niort à travers les âges : application tactile réalisée en C++
Application tactile réalisée, en C++ et SDL, pour un musée de Toulouse
Application tactile réalisée, en C++ et SDL, pour un musée de Toulouse
Application tactile réalisée, en C++ et SDL, pour un musée de Toulouse
Application tactile réalisée, en C++ et SDL, pour un musée. Le but étant de présenter comment une princesse se préparait au temps du moyen âge
Application tactile, de type livre numérique, pour représenter le patrimoine culturel Corse.
Application tactile avec vidéo-projecteur comme deuxième écran, pour ajouter du contenu l
Fonctionnalité de recherches parmi une collection de composants chimiques, en C++ et Qt
Application tactile réalisée, en C++ et SDL, pour le \u0027Musée des Confluences\u0027 (Lyon)
Application pour borne tactile en C++ et SDL
Jeu vidéo de Quizz pour borne tactile réalisé en C++/SDL pour EDF
Application tactile pour un musée de Lausanne, en C++ et SDL
Application tactile pour la maison Gascogne Armagnac. Permet de trouver le Champagne ou l
Viewer 2D/3D en C++, Java, OpenGL et GLSL (Geometry shader)
Application tactile réalisée, en C++ et SDL, pour la station de ski de Val d\u0027Isère
Application de simulation de séisme, en C++/SDL et communication avec le dispositif physique par le biais d
Nature Hunter : mission de consultance sous Unreal Engine 4, C++ et Blueprints
Application tactile pour le salon du chocolat de Paris en HTML5, PHP et MySQL
Jeu concours Facebook en HTML5, PHP et MySQL
Jeudiwi : jeu vidéo sur navigateur en HTML5, PHP et MySQL
Parés au décodage, application éducative en HTML5
Shynlei : jeu vidéo sur navigateur en HTML5, PHP et MySQL
Jeux vidéo pour piwi+ et teletoon+ en HTML5
Jeu concours Facebook en HTML5, PHP et MySQL pour Jardiland
Jeu vidéo sur la franchise Petit Poilu en HTML5
Jeu vidéo pour les entreprises Véolia en HTML5
Jeu concours Facebook en HTML5, PHP et MySQL pour la marque Pink Lady
Jeu vidéo de type point & click en HTML5, PHP et MySQL
Application pour le musée Buhrle en HTML5
Jeu vidéo pédagogique en HTML5 réalisé en partenariat avec l
Jeu vidéo multi-joueur en local pour la marque Pink Lady, en HTML5
Jeu concours Facebook en HTML5, PHP et MySQL pour la marque Pink Lady
Jeu vidéo développé en HTML5, PHP et MySQL
Jeu vidéo à défilement horizontal pour Noël, en HTML5
Jeu vidéo pédagogique pour le tri des déchets, en HTML5
Jeu vidéo pédagogique pour le tri des déchets, en HTML5
Jeu vidéo de type candy crush en HTML5
Jeu vidéo sur la franchise Kung fu panda 2, en action script 3
Site internet pour Caterpillar, en action script 3
Jeu vidéo d'objet cachés, en action script 3
Jeu vidéo en ligne sur la franchise Groove High, en action script 3
Jeu vidéo facebook mobile et Facebook, en action script 3
PEMPA : Application développée pour le centre de recherche CIRAD, en Visual Basic.Net